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自作シェーダー追記と、新モデル

自作シェーダーの金属のところがあまりにお粗末だなと思ってモヤモヤしてたので、少し改良しました。
それと新しく作ったモデルについて日記的なもの。

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  • 2020.05.11 Monday
  • Unity

自作シェーダー 後編

UnityでToonなシェーダーを自作して自分が満足できるまでいじった話。
後編。

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  • 2020.05.09 Saturday
  • Unity

自作シェーダー 前編

UnityでToonなシェーダーを自作して自分が満足できるまでいじった話。
書いてたら長くなって疲れたので前後編に。

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  • 2020.05.06 Wednesday
  • Unity

モデル作成 + 表情アニメーション

Blender活用3の続き。
ゲーム用モデルをリメイクしました。
+ 表情アニメーションのこと。
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Blender活用 その3

Blenderの活用。
ゲーム用モデルのリメイクを開始しました。

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Blender習得 その11

順番が前後しますが、Blender99を終えてからv2.8を触るまでの間にやったこと。

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Blender習得 その10

v2.8系を使ったBlenderの再習得記録。
3、4日目。モデリング練習とか。

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Blender習得 その9

v2.8系を使ったBlenderの再習得記録。
2日目。基本操作とか。

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Blender習得 その8

v2.8系を使ったBlenderの再習得記録。
1日目。環境設定。

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Blender活用 その2

Blenderの活用。
自作WEBサービス「LDD」用モデル作成。
もう少し具体的な話。
laq1

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