Blender習得 4, 5日目
5冊目。Booleanモディファイアとの出会い。
5冊目。Booleanモディファイアとの出会い。

はじめに。
今回は5冊目。Blender99の七巻目です。
内容的にはブーリアン(Boolean)モディファイアと面の選択についてです。
この記事を書きながら読み返してもブーリアン周りしか記憶にありませんでしたが...。
内容的にはブーリアン(Boolean)モディファイアと面の選択についてです。
この記事を書きながら読み返してもブーリアン周りしか記憶にありませんでしたが...。
オリジナルキャラを作ってみた。
記憶も曖昧で、スクリーンショットのタイムスタンプ的にも不確かですが、
このあたりでオリジナルキャラのモデルを作成していました。
以前にデザインしていたこんなキャラです。

これが

こうなって (ナイフで表情を書いてみた)

こうじゃ (Booleanで顔パーツを作ってみた)
ナイフで切ったものは顔が歪んでますね。
参考になるかはわかりませんが、Booleanでのやり方はこんなかんじ
だいたい目の形に整えたパーツを顔オブジェクトに半分くらい埋める。
Booleanモディファイアの交差(Intersect)を適用
パーツに顔表面の曲線ができるので、少しずらして顔から出す。

これでちょっとだけ顔から浮いた別パーツができました。
このあたりでオリジナルキャラのモデルを作成していました。
以前にデザインしていたこんなキャラです。

これが

こうなって (ナイフで表情を書いてみた)

こうじゃ (Booleanで顔パーツを作ってみた)

ナイフで切ったものは顔が歪んでますね。
参考になるかはわかりませんが、Booleanでのやり方はこんなかんじ

これでちょっとだけ顔から浮いた別パーツができました。
まとめ
できるようになったこと
● Booleanモディファイアできたもの
● 犬
作業日
2020/02/18, 19
- 2020.04.06 Monday
- Blender > v2.79b
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